게임 히스토리

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비디오: (게임히스토리) 파이어 엠블렘 시리즈 - 영웅들의 서사시 2024, 할 수있다

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Anonim
참고 질문
CH001007 최초의 컴퓨터 게임은 언제 출시 되었습니까?
행사
1947 Thomas T. Goldsmith Jr.와 Estle Ray Mann은 1947 년 1 월 25 일 CRT에서 열린 최초의 컴퓨터 게임 중 하나를 설명하는 특허 번호 2,455,992를 출원했습니다.
1952 Alexander Sandy Douglas는 EDSAC의 "OXO"에서 Tic-Tac-Toe의 최초의 그래픽 컴퓨터 게임을 만들었습니다.
1958 William Higinbotham은 Tennis for Two라는 첫 번째 비디오 게임을 만들었습니다.
1962 Steve Russell은 "SpaceWar!"를 만들어 1962 년 2 월에 출시했습니다. SpaceWar! 컴퓨터를위한 최초의 게임으로 간주됩니다.
1967 Ralph Baer는 TV에서 재생할 수있는 최초의 비디오 게임 인 "Chase"를 만들었습니다.
1969 Ralph Baer는 1969 년 8 월 21 일에 텔레비전에서 게임을하고 나중에 Magnavox Odyssey의 일부가되는 미국 특허를 출원했습니다.
1971 놀란 부쉬 넬과 테드 다 브니는 "컴퓨터 공간"이라는 최초의 아케이드 게임을 만듭니다.
1972 첫 번째 비디오 게임 콘솔 인 Magnavox Odyssey는 1972 년 5 월 24 일에 시연되었으며 나중에 Magnavox에서 출시하여 $ 100.00 USD에 판매되었습니다.
1972 Atari는 1972 년 11 월 29 일에 최초의 상업용 비디오 게임 인 Pong을 출시했습니다.
1977 Atari는 1977 년 9 월 11 일 Atari 2600 (원래 Atari VCS)을 출시했습니다. 게임 시스템에 게임을 내장 한 대신 ROM 코드를 사용하여 게임 코드를 저장하는 최초의 게임 시스템으로 인정 받고 있습니다.
1978 Roy Trubshaw와 Richard Bartle이 첫 MUD를 만듭니다.
1978 Space Invaders는 1978 년 6 월에 일본에서 아케이드 비디오 게임으로 출시되었으며 1979 년에 북미에서 출시되었습니다. 1978 년 말까지 일본 전역의 아케이드에 100,000 대 이상의 기계가 판매되고 설치되어 인기가 급격히 증가했습니다. Space Invaders의 성공은 그것은 대중 문화 아이콘으로서, 여러 컴퓨터 플랫폼 및 게임 콘솔, 여러 속편 및 많은 재 출판에 영감을주는 포트로 주목을받습니다.
1980 년 Atari는 1980 년 6 월 17 일 두 개의 컴퓨터 게임 "Asteroids"와 "Lunar Lander"에 대한 저작권을 최초로 등록한 회사가되었습니다.
1980 년 Namco는 1980 년 5 월 22 일, 미국에서 1980 년 10 월 일본에서 아케이드 게임으로 Pac-Man을 출시했습니다.이 게임은 사상 최대의 수익을 창출하는 비디오 게임 중 하나로 간주되며 1990 년대. 그 인기는 여러 게임 시스템과 컴퓨터 플랫폼에서 30 개가 넘는 라이센스 스핀 오프를 낳았습니다.
1981 Ultima I: 어둠의 첫 시대는 1981 년 Origin Systems에 의해 PC 용으로 출시되었습니다. 이 게임의 인기로 인해 1981 년에서 1999 년 사이에 1 차 시리즈에 9 개의 속편이 출시되었습니다. PC 및 기타 플랫폼에서도 몇 가지 추가 시리즈 및 스핀 오프가 릴리스되었습니다. Ultima III 속편은 Excalibur 및 Dragon Quest와 같은 다른 역할 놀이 게임의 개발 및 출시에 영향을 미친 것으로도 알려져 있습니다.
1981 19 세인 Jeff Dailey는 Berzerk에 16,660 점을 기록한 후 심장 마비로 사망 한 후 컴퓨터 게임으로 사망 한 첫 번째 사람이되었습니다.
1981 Castle Wolfenstein은 1981 년 Apple II 용 Muse Software에 의해 개발 및 출시되었습니다. 이후 8 비트 Atari 시스템 및 Commodore 64 용으로 출시되었습니다.이 인기는 DOS 기반 1 인칭 슈팅 게임 인 Wolfenstein 3D의 향후 출시에 영향을 미쳤습니다. 비디오 게임.
1981 Donkey Kong은 1981 년 7 월 9 일에 Namco와 Nintendo에 의해 아케이드 비디오 게임으로 출시되어 1980 년대 초에 가장 많이 팔린 아케이드 게임 중 하나가되었습니다. 그 인기는 향후 30 년 동안 15 개의 다른 속편과 Commodore 64 및 Atari를 포함한 다른 게임 콘솔 및 컴퓨터 플랫폼에 대한 여러 포트로 이어집니다.
1982 1982 년 1 월 18 일, Time Magazine은 "Video Games Are Blitzing the World"라는 제목의 비디오 게임 전용 커버를 발표했습니다.
1982 최초의 Microsoft Flight Simulator 게임은 1982 년 PC 용으로 출시되었습니다. Microsoft Flight Simulator는 거의 25 년 동안 (Windows 운영 체제 시리즈보다 3 년 더 긴) 실행되는 매우 성공적인 비행 시뮬레이터 게임의 시작입니다. 그것은 가장 긴 달리기 PC 게임 시리즈 중 하나이며, 기네스 세계 기록을 수상한 "Longest Running Flight Sim Series"에 대한 게이머 에디션 2008 참가작입니다.
1982 Vectrex 비디오 게임 콘솔은 1982 년에 처음 출시되었습니다.
1983 King 's Quest 시리즈의 첫 번째 게임은 Sierra Entertainment에서 1983 년 7 월에 출시했습니다.이 게임은 원래 IBM 가정용 컴퓨터 모델 인 PCjr에서 재생되도록 설계되었습니다. 나중에 Apple II, Sega Master System 및 MS-DOS 컴퓨터 용으로 출시되었습니다. 1984 년에서 1998 년 사이에 여러 속편이 출시됩니다.
1983 NES (Nintendo Entertainment System)는 1983 년 7 월 15 일에 일본에서 출시 된 Nintendo가 출시 한 최초의 콘솔 게임 시스템입니다. 1984 년 말까지 일본에서 가장 많이 팔린 게임 콘솔입니다. 1995 년에 6 억 9,900 만에 생산이 중단되었습니다. 전 세계적으로 판매되는 단위.
1984 MAD는 MAD가 최초의 글로벌 MUD가되어 BITNET을 통해 실행되는 것으로 알려져 있습니다.
1984 테트리스 게임은 1984 년 6 월 6 일 소련에서 처음 출시되었습니다.이 게임은 클래식 비디오 게임이되었으며 거의 ​​모든 컴퓨터 플랫폼과 게임 콘솔에서 플레이 할 수 있습니다. IGN은 사상 100 대 비디오 게임 목록에서 2 위를 차지했습니다.
1985 NES 콘솔 시스템 용 Super Mario Brothers는 1985 년 9 월 13 일에 출시되었습니다. NES 콘솔과 함께 패키지되어 별도로 판매되며 1999 년 현재 4 천만 개가 넘는 게임이 판매되었습니다. 이로 인해 Super를 포함한 여러 속편이 개발되었습니다. 1986 년 Mario Bros. 2, 1988 년 Super Mario Bros. 3
1986 NES를위한 젤다의 전설은 1986 년 2 월 21 일에 발표되었습니다. 매우 성공적인 프랜차이즈 게임 중 첫 번째 게임으로 NES에서 가장 많이 팔린 게임입니다. 닌텐도 시리즈 게임 콘솔의 총 16 게임 인 젤다 프랜차이즈의 전설은 전 세계적으로 6,700 만 부 이상을 판매합니다.
1987 Leisure Suit Larry는 1987 년 7 월 5 일 PC 용으로 출시되었습니다.이 게임은보다 성숙한 청중을 대상으로하며 매력적인 여성을 유혹하는 캐릭터를 중심으로합니다. 게임의 인기와 성공으로 인해 1987 년과 1996 년 사이에 의심스러운 콘텐츠와 목표에도 불구하고 총 7 개의 게임이 출시되었습니다.
1987 비디오 게임을하는 최초의 파이널 판타지 역할은 1987 년 12 월 18 일 Square Enix에 의해 발표되었습니다. 원래 Nintendo 게임 콘솔 용으로 출시 된 후속편은 2002 년 PC 및 PlayStation 2 용으로 출시되었습니다. Final Fantasy 게임 프랜차이즈는 매우 성공적이자 인기를 얻었으며 원본과 모든 후속편 사이에 1 억 부 이상이 팔렸습니다. 그것의 성공은 기네스 세계 기록 게이머 판 2008에서 7 기록을 얻었습니다.
1988 Sega는 최초의 게임 콘솔 시스템 인 Sega Genesis (또는 일본의 Mega Drive)를 1988 년 10 월 29 일에 일본에서, 1989 년 8 월 14 일에 북미에서 출시했습니다. 2010 년 현재 전 세계적으로 2,240 만 대 이상 판매.
1989 SimCity는 1989 년 10 월 3 일 Maxis에 의해 출시되었습니다. 1990 년 12 월까지이 게임은 21 개의 상을 수상했습니다. 또한 2009 년 PC World에서 4 번째로 좋은 PC 게임으로, 2009 년 IGN에서 11 번째로 가장 높은 PC 게임으로 선정되었습니다. 2007 년 독일 기술 및 게임 전시회에서 가장 영향력있는 16 개 게임 중 하나로 인정 받고 있습니다.
1990 년 Wing Commander는 Origin Systems에 의해 1990 년 9 월 26 일 PC DOS 기반 게임으로 출시되었습니다. 1996 년 Computer Gaming World에서 7 번째로 PC 게임 순위가 가장 높았으며, 2011 년에는 Maximum PC가 16 개 게임 중 하나로 선정했습니다. 재 제작 및 재 출시.
1990 년 원숭이 섬의 비밀은 1990 년 10 월 LucasArts에 의해 발표되었습니다. 포인트 앤 클릭 그래픽 어드벤처 게임으로 설계된이 게임은 게임 커뮤니티와 비평가들로부터 호평을 받았습니다. 이 게임은 IGN의 비디오 게임 명예의 전당과 1996 년에 여러 차례 등장했으며 Computer Gaming World에서 19 번째로 최고의 게임으로 선정되었습니다. 3 개의 추가 속편이 발표되었으며, 각각 우수한 평가와 순위를 받았습니다. 게임의 리메이크도 2009 년에 iPhone 용으로 출시되었습니다.
1990 년 첫 사령관 킨 게임 "Mooned on Mars"는 1990 년 12 월 14 일에 출시되었습니다.
1991 Scorched Earth는 1991 년 DOS 기반 게임으로 컴퓨터 용으로 출시되었습니다. 1991 년에 1.0 버전으로 공식 출시 된 1.0b 버전은 기술적으로 1.0 버전 이전의 베타 버전으로 게임의 첫 번째 버전이었습니다. 인기로 인해 게임은 Atomic Tanks, xscorch 및 Scorched 3D를 포함하여 출시 이후 많은 클론의 대상입니다.
1991 Monkey Island 2: LeChuck 's Revenge는 1991 년 12 월 LucasArts에 의해 출시되었습니다. 원래 게임 인 The Secret of Monkey Island의 속편으로 컴퓨터 및 비디오 게임의 96 %를 포함하여 매우 높은 등급을 받았습니다. 1996 년 Computer Gaming World가 선정한 최고의 게임 목록에서 74 위를 차지했습니다.
1991 보다 일반적으로 문명 또는 문명이라고하는 Sid Meier의 문명은 1991 년 말 MicroProse에 의해 발표되었습니다. 1996 년 11 월 Computer Gaming World는 Civ를 역대 최고의 게임으로 선정했습니다. IGN은 2000 년에 사상 최고의 PC 게임에서 4 위를 차지했으며 2012 년에 Time 매거진은이 게임을 사상 최고의 100 대 비디오 게임 목록에 포함 시켰습니다.
1992 Wolfenstein 3D ess는 1992 년 5 월 5 일 id 소프트웨어에 의해 출시되었습니다. 원래는 PC 용으로 출시되었으며 나중에 컴퓨터 플랫폼 및 게임 콘솔로 이식되었습니다. 그것은 런 앤 건 타입의 1 인칭 슈팅 게임 비디오 게임의 인기와 성공의 주요 원인 중 하나로 간주됩니다.
1993 인크레더블 머신은 PC와 Mac 용으로 출시되어 플레이어에게 다양한 아이템을 사용하여 풀 수있는 수많은 퍼즐을 제공합니다. 퍼즐의 대상은 공을 바구니에 넣거나, 로켓을 발사하거나, 풍선을 터뜨리는 것입니다. iPad 및 iPhone 용 버전을 포함하여 향후 17 년 동안 여러 버전의 게임이 출시됩니다.
1993 LucasArts는 1993 년 2 월에 Star Wars: X-Wing을 출시했습니다. Star Wars: X-Wing은 Star Wars 시리즈를 중심으로하는 LucasArts에서 최초로 출시 된 게임입니다. 1993 년에 가장 많이 팔린 게임이며 Computer Gaming World는 "올해의 시뮬레이션"이라고 명명합니다. 또한 "1993 년 최고의 판타지 또는 공상 과학 컴퓨터 게임"에 대한 Origins Award를 수상했습니다.
1993 Broderbund는 1993 년 9 월 24 일에 컴퓨터 게임 Myst를 출시했으며 나중에 가장 유명하고 잘 알려진 IBM 호환 및 Apple Macintosh 타이틀 중 하나 인 것으로 유명합니다.
1993 1993 년 9 월 27 일, Time Magazine은 "비디오 게임의 공격"이라는 제목의 비디오 게임 전용 커버와 함께 잡지를 발표했습니다.
1993 Trilobyte는 1993 년 The 7th Guest라는 뛰어난 멀티미디어 게임을 출시 한 최초의 성공적인 회사 중 하나였습니다.
1993 id Software의 PC 게임 DOOM은 1993 년 12 월 10 일에 쉐어웨어로 출시되었습니다.이 회사는 사람들에게 게임을 다른 사람에게 자유롭게 배포하도록 장려했으며 출시 후 2 년 만에 약 천만 명이 게임을했습니다. 그 성공으로 IGN은 여러 차례의 속편과 44 위의 비디오 게임을 기록했습니다. 오늘날 DOOM은 일인칭 슈팅 게임과 컴퓨터 게임의 전환점으로 생각됩니다.
1994 "The Elder Scrolls: Arena"라는 제목의 첫 Elder Scrolls 게임은 1994 년 3 월 Bethesda Softworks에 의해 출시되었습니다. 초기에이 릴리스는 최신 릴리스 및 잘못된 포장을 포함하여 거의 재앙입니다. 비평가들에 의한이 불쾌한 리뷰에도 불구하고,이 게임은 계속해서 판매되었고 컬트 히트로 인정 받았다. 게임 역사가 인 매트 바튼 (Matt Barton)은 "게임이이 유형의 CRPG에 새로운 표준을 세웠다"고 말합니다.
1994 LucasArts는 1994 년 7 월 Star Wars: TIE Fighter를 출시했습니다. Star Wars: X-Wing 게임의 속편 인이 게임은 이전 버전보다 향상된 기능을 제공하며 Strategy Plus의 "올해 최고의 게임"을 포함하여 여러 상을 수상했습니다. 또한 Computer Gaming World 및 IGN 명예의 전당에도 적용됩니다. PC 게이머는 1997 년 5 월에 가장 위대한 50 대 게임 목록에서 1 위를 차지했습니다. IGN은 2007 년에 25 위의 PC 게임 및 2009 년에 2 위를 차지했습니다.
1994 WarCraft는 1994 년 11 월에 출시되었으며 블리자드 엔터테인먼트를위한 성공적인 프랜차이즈 게임의 시작입니다. 게임의 인기와 스토리는 WarCraft 2, WarCraft 3 및 World of Warcraft를 포함한 여러 속편의 출시를 촉진합니다. 또한 일련의 책, 장난감, 심지어 트레이딩 카드 게임에도 영감을주었습니다.
1994 Sony는 1994 년 12 월 3 일에 일본에서 PlayStation 콘솔 게임 시스템을 출시했으며 1995 년 9 월 9 일에 북미에서 PlayStation 콘솔 게임 시스템을 출시했습니다. PlayStation 시스템은 1 억 대 이상을 판매 한 최초의 게임 시스템으로 총 2 억 1 천만 대 이상을 판매합니다. 10 년 석방.
1995 년 첫 번째 E3는 네바다 주 라스 베이거스에서 열렸습니다.
1995 년 Command & Conquer는 1995 년 8 월 31 일 Westwood Studios에서 발표 한 최초의 실시간 전략 게임 중 하나였습니다. PC, Mac, PlayStation, Nintendo 64 및 Sega Saturn을 포함한 여러 플랫폼 용으로 출시되었습니다. 그 인기와 성공은 일반적으로 실시간 전략 게임 장르의 인기 이유로 간주됩니다. Command & Conquer 시리즈는 기네스 북 세계 기록: 게이머 에디션 2008 에서 "Biggest Selling RTS Series"를 포함 하여 6 개의 세계 기록을 수상했습니다.
1995 년 Need for Speed는 1995 년 8 월 31 일 Electronic Arts에 의해 PC 용으로 릴리스되었습니다. Need for Speed는 2012 년 10 월 30 일 기준으로 PC 용으로 총 19 개의 게임이 출시 된 NFS (Need for Speed) 게임의 성공적인 프랜차이즈의 시작입니다. NFS 게임은 PlayStation 및 Xbox와 같은 게임 콘솔에서도 사용할 수 있습니다.. 일부 게임은 iOS 및 Android 모바일 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다.
1996 Duke Nukem 3D 게임은 1996 년 1 월 29 일에 출시되었습니다.이 게임은 오늘날에도 꾸준한 인기와 현대 비디오 게임에 대한 영향으로 인해 가장 중요한 비디오 게임 중 하나로 간주됩니다.
1996 id Software는 1996 년 6 월 22 일 Doom 게임 시리즈의 후속 제품인 Quake를 출시했습니다. OpenGL을 통해 전체 실시간 3D 렌더링 및 3D 가속 기능을 제공하는 Quake는 1 인칭 슈팅 게임 팬들 사이에서 특히 온라인 멀티 플레이어 게임 모드에서 인기를 얻었습니다.
1996 첫 번째 툼 레이더 게임은 1996 년 10 월 25 일 아이도스에 의해 출시되었습니다. 주인공 인 라라 크로프트 (Lara Croft)는 게임 의 길 (Walk of Game )에 도입되어 기네스 북에 의해 "가장 성공적인 인간 가상 게임 주인공"으로 인정 받고 있습니다. 툼 레이더 게임 시리즈는 전 세계적으로 4 억 6 천만 달러가 넘는 영화 2 편의 발매에 영향을 줄 정도로 인기가 있습니다.
1996 Blizzard Entertainment는 1996 년 11 월 30 일에 macOS 용 Diablo와 1996 년 12 월 31 일에 PC 용 Diablo를 출시했습니다. 인기와 뛰어난 게임 플레이는 GameSpot으로부터 올해의 게임 상을 받았습니다. 2013 년 4 월 3 일 기준으로 디아블로는 GameSpot의 모든 PC 게임 목록에서 10 위 중 9.6 점으로 1 위를 차지했습니다.
1997 MMORPG (대규모 멀티 플레이어 롤 플레잉 게임) UO (Ultima Online)는 1997 년 9 월 24 일에 출시되었습니다.
1997 Grand Theft Auto는 1997 년 10 월 Rockstar Games에 의해 PC 용으로 출시되었습니다. 이 게임은 2010 년 4 월 현재 여러 플랫폼에서 총 14 개의 게임으로 인기가 높고 성공적인 프랜차이즈를 시작합니다.이 플랫폼에는 PC, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, iOS 및 Android가 포함됩니다. 2011 년 9 월 현재 다양한 Grand Theft Auto 게임의 1 억 1,700 만 부 이상이 판매되었습니다.
1997 Age of Empires는 1997 년 10 월 15 일 Ensemble Studios에 의해 출시되었습니다. 이 게임은 전 세계적으로 2 천만 부 이상이 팔리는 인기를 얻었습니다. 그 결과 여러 차례의 속편, Age of Mythology라는 스핀 오프 게임 시리즈, 두 개의 게임 릴리스를위한 Nintendo DS 포트가 출시되었습니다. 또한 Rise of Nations 및 Star Wars: Galactic Battlegrounds와 같은 다른 실시간 전략 게임에도 영향을줍니다.
1997 원숭이 섬의 저주는 1997 년 10 월 31 일에 LucasArts에 의해 발표되었습니다. 이전 버전 인 The Monkey of Monkey Island와 Monkey Island 2: LeChuck 's Revenge와 마찬가지로이 게임은 큰 평가와 높은 평가를 받았습니다. 또한 올해의 컴퓨터 어드벤처 게임 및 예술 / 그래픽 분야의 뛰어난 업적을 위한 최초의 연례 대화 형 공로상을 수상했습니다 .
1997 Id Software는 예상되는 Quake II 게임을 출시했습니다. 1998 년에 많은 사람들이 가장 인기있는 게임으로 여겨지는 2007 년까지 백만 부 이상이 판매되었습니다. 일부 변경 사항은 학습 봇 시스템을 포함하여 Quake II 플레이어에게 다운로드하여 게임 플레이 난이도를 높였습니다.
1998 StarCraft는 1998 년 3 월 31 일 PC와 1999 년 Mac을 위해 블리자드 엔터테인먼트에 의해 출시되었습니다. 2009 년까지 1,100 만 부 이상 판매 된이 게임은 실시간 전략 게임 개발에서 중요한 단계였으며, 그 기준을 높였습니다. 게임 산업을 위해.
1998 Unreal은 Epic MegaGames에 의해 개발되었고 GT Interactive에 의해 1998 년 5 월 22 일에 릴리스되었습니다. 이 게임은 오늘날의 그래픽 렌더링을 위해 DirectX 및 OpenGL과 함께 사용되는 언리얼 그래픽 엔진을 대중화함으로써 도움을 받았습니다.
1998 Valve Corporation은 1998 년 11 월 19 일에 인기있는 FPS 게임 인 Half-Life를 출시했습니다. 2007 년 7 월 현재 모든 Half-Life 시리즈 게임의 2 천만 부 이상이 전 세계적으로 판매되었습니다.
1998 Baldur 's Gate는 1998 년 11 월 30 일 Interplay Entertainment에서 출시했습니다. 일련의 롤 플레잉 게임 중 첫 번째로 2008 년 현재 전 세계적으로 200 만 부 이상 판매되었습니다. RPG 장르를 부활시키는 데 도움이되며 PC 게이머가 인용됩니다. 게임이 "앞으로 오는 사람들을위한 새로운 표준을 설정합니다."
1999 년 인기있는 MMORPG (대규모 멀티 플레이어 롤 플레잉 게임) EQ (EverQuest)는 1999 년 3 월 16 일에 출시되었습니다.이 게임은 2012 년 11 월 현재 19 개의 확장을 포함하여 가장 성공적인 MMORPG 시리즈 중 하나를 출시했습니다. 2003 년 9 월 25 일.
1999 년 Counter-Strike는 Half-Life 게임의 수정으로 개발되어 1999 년 6 월 19 일에 모드로 출시되었습니다. Valve Corporation은 Counter-Strike의 권리를 구매하여 2000 년 11 월 8 일에 상점에서 구매 한 게임으로 출시했습니다. 2011 년 8 월 현재 게임은 빠르게 인기를 얻고 프랜차이즈 게임으로 발전하여 2,700 만 장 이상 판매되었습니다.
1999 년 Age of Empires II는 1999 년 9 월 30 일 Ensemble Studios에 의해 출시되었습니다. 최초의 Age of Empires 게임에 이어 GameRankings 및 Metacritic의 92 %를 포함하여 거의 모든 주요 게임 잡지 및 비평가로부터 높은 평가를 받았습니다. 2007 년에 IGN은이 게임을 역대 최고의 컴퓨터 게임 10 위로 선정했습니다.
1999 년 UT99라고도하는 언리얼 토너먼트는 1999 년 11 월 30 일에 출시되었으며 PC에는 데스 매치, 깃발 캡처, 마지막 사람 서있는 게임 플레이 모드를 특징으로합니다. 뛰어난 그래픽, 게임 플레이 및 멀티 플레이어 게임 기능으로 높은 평가를 받았습니다.
2000 년 Electronic Arts는 2000 년 2 월 4 일 The Sims를 출시했습니다.이 게임은 역사상 가장 많이 팔린 PC 게임 중 하나가되어 전 세계적으로 1,600 만 장 이상 판매되었습니다. 이 게임의 성공으로 기네스 세계 기록: 게이머 에디션 2008 에서 5 개의 기록을 얻었습니다.
2000 년 소니는 2000 년 3 월 4 일 일본과 2000 년 10 월 25 일 북미에서 PS2라고도하는 PlayStation 2 콘솔 게임 시스템을 출시했습니다. 2012 년 3 월 31 일 현재 전 세계적으로 약 1 억 5 천 5 백만 대가 판매되어 역대 최고의 게임 콘솔 시스템. 또한 PlayStation 2에는 3,857 게임과 함께 모든 게임 콘솔에서 사용할 수있는 가장 큰 게임 라이브러리가 있습니다.
2000 년 Deus Ex는 Eidos Interactive가 2000 년 6 월 26 일에 출시했습니다. 게임과 매우 큰 저장된 게임 데이터 파일에 몇 가지 결점에도 불구하고, 게임을 포함한 많은 게임 목록에 높은 순위 상위 25 PC의 모든 시간의 게임 과 모든 시간의 100 최고의 게임 . 또한 2011 년 2 월 PC 게이머의 100 대 PC 게임에서 1 위를 차지했습니다. 2009 년 4 월 23 일까지 전 세계적으로 백만부 이상이 판매되었습니다.
2000 년 블리자드 엔터테인먼트는 2000 년 6 월 29 일에 PC 용 디아블로 2와 2000 년 7 월 26 일에 Mac 용 디아블로 2를 출시했습니다.이 게임은 처음 2 주 동안 백만 부 이상이 판매되어 많은 올해의 게임 상을 포함하여 여러 상을 수상했습니다.
2000 년 원숭이 섬에서 탈출은 2000 년 11 월 8 일에 LucasArts에 의해 발표되었습니다. Monkey Island 게임 시리즈의 네 번째 게임은 LucasArts가 출시 한 마지막 모험 게임이었습니다. 상기 2000 E3 게임 비평가 어워드 , 그것은 지명되었다 최우수 액션 / 어드벤처 게임 . 이 시리즈의 이전 세 게임보다 호평을받지는 않았지만 게임 커뮤니티에서 여전히 인기가 있습니다.
2001 년 Bejeweled는 2001 년 5 월 30 일 PopCap Games에서 인터넷 브라우저 기반 게임으로 처음 출시했습니다. 나중에 Xbox, Palm OS, iOS, Windows Phone 및 Facebook과 같은 다른 플랫폼 용으로 출시되었습니다. 2008 년 3 월 현재 7,500 만 장 이상의 게임이 판매되어 1 억 5 천만 번 이상 다운로드되었습니다.
2001 년 3 인칭 슈팅 게임 인 Max Payne은 2001 년 7 월 23 일에 개더링 개발자에 의해 PC 용으로 출시되었습니다. 이 게임은 뛰어난 수신을 가지고 있으며, 여러 상을받는 최고의 PC 게임 , 최고의 게임 2001 , 최고의 그래픽 게임에서 , 올해 최고의 컴퓨터 게임 , 편집자의 선택 , 그리고 다른 사람. 2003 년과 2012 년에 2 개의 속편이 출시되었으며,이 게임 시리즈는 전 세계적으로 750 만 부 이상 판매되었습니다.
2001 년 Microsoft는 2001 년 11 월 15 일에 Xbox 1 게임 콘솔을 출시했습니다. 1996 년 5 월까지 전세계에서 2,600 만 대 이상의 콘솔이 판매되었으며 북미에서만 1,600 만 대가 판매되었습니다.
2001 년 번지는 2001 년 11 월 15 일 Xbox 게임 시스템 용 Halo 게임을 출시하여 수십억 달러에 달하는 비디오 게임 프랜차이즈를 시작했습니다. Halo 시리즈는 여러 게임 속편과 책, 장난감, 의류, 심지어 텔레비전 및 웹 비디오 시리즈와 같은 다른 시장으로의 확장을 포함하여 전례없는 성공을 거두었습니다. 비디오 게임 콘솔을위한 최고의 1 인칭 슈팅 게임 중 하나입니다.
2002 "Medal of Honor: Allied Assault"라는 제목의 컴퓨터를위한 최초의 메달 오브 아너 게임은 EA Games에 의해 2002 년 1 월 22 일에 출시되었습니다. 메달 오브 아너 게임 시리즈의 세 번째 릴리스와 PC 및 Mac 용 세 가지 릴리스 중 첫 번째 릴리스. 이 게임은 GameRankings에서 91 %, Metacritic에서 91/100을 받았습니다.
2002 Battlefield 1942는 2002 년 9 월 10 일 Electronic Arts에 의해 출시되었습니다. Battlefield 1942는 25 개의 다양한 전장 게임과 확장에 걸쳐 매우 성공적인 프랜차이즈의 시작이며 모든 게임의 5 천만 부 이상을 판매합니다.
2002 UT2003이라고도하는 Unreal Tournament 2003은 2002 년 10 월 1 일 Epic Games와 Atari, Inc에 의해 릴리스되었습니다. 백만 건이 넘는 다운로드가 게임에서 다운로드되어 대부분의 게임 데모 다운로드 기록을 세웠습니다. 게임의 인기와 우수한 게임 엔진으로 인해 Tom Clancy 's Rainbow Six 게임 및 Splinter Cell을 포함한 다른 게임에서 사용하도록 라이센스가 부여되었습니다.
2003 년 Tom Clancy의 Splinter Cell은 2003 년 2 월 19 일 Ubisoft에 의해 PC 용으로 출시되었으며 게임 커뮤니티에서 호평을 받았습니다. 그 인기는 2010 년 현재 시리즈에서 5 개 이상의 게임을 출시하는 데 도움이되며 2013 년에는 6 번째 게임이 출시 될 예정입니다. 2010 년 6 월 현재, 2,200 만 개 이상의 게임 시리즈가 전세계에 판매되었습니다.
2003 년 Second Life는 2003 년 6 월 23 일 Linden Research, Inc에 의해 출시되었습니다. 가상 세계로 설계된 플레이어는 아바타를 사용하여 가상 환경 및 다른 플레이어와 상호 작용할 수 있습니다. 2008 년에이 게임은 온라인에서 88,000 명 이상의 동시 플레이어를 보유하고있었습니다. 2009 년 게임의 총 경제는 약 5 억 5 천 5 백만 달러였습니다.
2003 년 Valve Corporation은 2003 년 9 월 12 일에 Steam을 도입했습니다. 2012 년 12 월 현재 약 200 개의 게임을 다운로드하여 플레이 할 수 있으며 Steam에는 약 5 천 5 백만 명의 활성 사용자 계정이 있습니다.
2003 년 콜 오브 듀티 (Call of Duty) 시리즈의 첫 번째 게임은 2003 년 10 월 29 일에 출시되었습니다.이 게임의 인기로 인해 Infinity Ward는 2 차 세계 대전, 현대전, 블랙 옵스 등 3 개의 스토리로 속편을 발표했습니다. 8 년 안에이 게임 시리즈는 전 세계적으로 1 억 부 이상 판매되었으며 4 천만 명의 활동적인 플레이어를 자랑합니다.
2003 년 스타 워즈: 구 공화국 기사단은 2003 년 11 월 19 일 LucasArts에 의해 컴퓨터 용으로 출시되었습니다. IGN, 컴퓨터 게임 월드, PC 게이머, 게임 개발자 초이스 어워드 및 G4에 의해 올해의 게임으로 선정되었습니다. 또한 IGN의 10 년 최고의 게임 목록 (2000-2009)에서 3 위를 차지했습니다. 또한 로스 앤젤레스 타임즈는 "스타 워즈 확장 우주에서 가장 영향력있는 작품 중 하나"로 인정 받고 있습니다.
2004 년 Far Cry는 2004 년 3 월 23 일 Ubisoft에서 출시했습니다.이 제품은 출시 후 첫 4 개월 동안 전 세계적으로 약 730,000 장을 판매하여 PC 및 게임 콘솔을위한 성공적인 시리즈를 시작하는 데 도움이됩니다. 이 게임에는 전용 웹 사이트도 있습니다 (www.farcrygame.com).
2004 년 Half-Life 2는 2004 년 11 월 16 일 Valve Corporation에 의해 출시되었습니다. 최초의 Half-Life 게임의 후속작으로 2011 년 2 월까지 1,200 만 부 이상의 게임이 판매되었습니다.이 게임은 39 개의 "올해의 게임"상을 수상하며 또한 여러 잡지 출판사와 2012 Spike Video Game Awards에서 "Game of the Decade"로 선정되었습니다.
2004 년 블리자드의 가장 인기 있고 성공적인 MMORPG 게임 인 월드 오브 워크래프트 게임은 2004 년 11 월 23 일에 출시되었습니다. 2008 년 4 월 현재 전 세계 MMORPG 게임 구독의 62 %가 월드 오브 워크래프트에 연결되어 있습니다. 2010 년 10 월 정점에이 게임은 전 세계적으로 1 천 2 백만 명 이상의 가입자를 보유하고 있습니다.
2005 년 Guild Wars는 2005 년 4 월 26 일 NCsoft에 의해 릴리스되었습니다. Guild Wars는 구독을 필요로하지 않고 대신 에피소드를 구매하여 해당 에피소드에 대해 무제한 온라인 플레이를 제공합니다. 2009 년 4 월까지 NCsoft는 전 세계적으로 약 600 만 부의 게임이 판매되었다고보고합니다.
2005 년 Microsoft는 2005 년 11 월 16 일에 인기있는 게임 콘솔의 2 세대 Xbox 360을 출시했습니다. 2012 년 9 월 30 일까지 전 세계적으로 7 천만 대가 판매됩니다.
2006 년 소니는 2006 년 11 월 11 일 일본에서 PS3라고도하는 PlayStation 3 콘솔 게임 시스템을 출시했으며 곧 북미와 유럽에서 출시되었습니다. 2012 년 11 월 4 일 현재 전 세계적으로 약 7 천만 대가 판매됩니다.
2006 년 Garry 's Mod는 2006 년 11 월 29 일 Steam에서 사용할 수있게되었습니다.
2006 년 Nintendo는 2006 년 11 월 19 일 북미와 2006 년 12 월 2 일에 일본에서 Wii 게임 콘솔 시스템을 출시했습니다. 2012 년 12 월 31 일 현재 전 세계적으로 9 억 9 천대가 판매됩니다. Wii는 이전 시스템의 게임을 다운로드하여 재생할 수있는 최초의 게임 시스템입니다.
2006 년 Crysis는 2007 년 11 월 13 일 Electronic Arts에서 출판 한 PC 용으로 출시되었습니다. 이 게임은 PC 게이머 잡지의 98 % 등급을 포함하여 우수한 등급을 받았으며, 그 잡지에서 가장 높은 등급의 게임 중 하나입니다. 2010 년 5 월까지 전 세계적으로 3 백만 개가 넘는 사본이 판매되어 PC 게임 중 가장 많이 팔린 게임 중 하나가되었습니다. 크라이시스는 TorrentFreak에 의해보고 된 바와 같이 2007 년 가장 해적판 된 게임 중 하나입니다.
2007 년 포털은 밸브의 스팀을 통해 10 월 9 일 가능한 2007 년에 밸브 코퍼레이션에 의해 발표 및 독립형 제품으로, 게임 등 많은 상을, 승리 한 올해의 게임 , PC를위한 최고의 퍼즐 게임 , 그리고 가장 혁신적인 디자인 . Time 매거진은 또한 2012 년 11 월에 100 개의 가장 큰 비디오 게임 목록에 게임을 포함합니다. Wired는 또한 Portal을 21 세기의 가장 영향력있는 게임 중 하나로 인정했습니다.
2008 년 Electronic Arts와 Demiurge Studios는 2008 년 5 월 28 일 PC 용 Mass Effect를 출시했습니다. Windows PC 게임 출시 차트에서 3 위로 PC Zone에서 92 %, PC Gamer US에서 91 %를 기록했습니다. 이 게임은 Xbox 360 용으로 출시되었으며 New York Times에서 "올해의 게임"으로 선정되었습니다.
2009 년 Minecraft 게임은 2011 년 10 월 7 일에 Android OS 장치, 2011 년 11 월 17 일에 iOS 장치 및 2011 년 11 월 18 일에 PC 용으로 출시되었습니다. 2103 년 1 월 22 일부터 2 천만 개가 넘는 게임이 판매됩니다.
2009 년 Borderlands는 2009 년 10 월 26 일에 PC와 2010 년 12 월 3 일에 Mac 용으로 출시되었습니다. 롤 플레잉 FPS 게임 인 Borderlands는 2009 년 12 월까지 2 백만 부 이상 판매되었으며 2011 년 8 월 현재 450 만 부 이상 판매되었습니다. IGN은 2011 년 말 상위 100 개의 현대 비디오 게임 목록에 게임을 포함합니다.
2010 년 스타 크래프트 2는 블리자드 엔터테인먼트가 2010 년 7 월 27 일에 인기 있고 성공적인 전임 스타 크래프트가 출시 된 지 12 년 만에 출시되었습니다. 이 게임은 출시 첫 달에 300 만 부 이상 판매되어 당시 가장 빠른 실시간 전략 게임이되었습니다.
2011 년 Trion Worlds는 2011 년 3 월 1 일에 리프트를 출시하여 MMORPG 시장에 진출했습니다. 2011 년 8 월 현재, 백만 명의 사용자가 게임을하고 있으며 2011 게임 개발자 컨퍼런스에서 "최고의 새로운 온라인 게임"을 포함하여 많은 상을 받았습니다. 또한 IGN은이 게임을 "2011 년 최고의 PC Persistent World / MMO 게임"으로 인정합니다.
2011 년 Elder Scrolls V: Skyrim 또는 더 일반적으로 Skyrim은 2011 년 11 월 Bethesda Softworks에 의해 출시되었습니다. 출시 첫 몇 주 동안 7 백만 개가 넘는 게임이 소매점에 배송되었습니다. 또한 Valve Corporation의 Steam 플랫폼에서 가장 빠르게 판매되는 게임으로, 2012 년 1 월 2 일자로 500 만 명의 사용자가 게임을하기 위해 로그인했습니다.
2011 년 SWTOR (Star Wars: The Old Republic)는 2011 년 12 월 20 일 Electronic Arts와 LucasArts에 의해 출시되었습니다. 출시 후 3 일 이내에 약 백만 명의 구독자가 있으며이 게임은 "가장 빠르게 성장하는 MMO"가되었습니다. 몇 개월 후에는 구독 수가 감소하고 게임은 무료 모델로 전환됩니다. 2012 년 2 월 MSNBC는 SWTOR를 올해의 게임으로 선정했습니다.
2012 년 블리자드 엔터테인먼트는 2012 년 5 월 15 일 디아블로 3을 PC와 Mac 용으로 출시했으며, 처음 24 시간 동안 350 만 장을 판매함으로써 또 다른 기록을 세웠습니다. 디아블로 시리즈의 세 번째 게임은 예상치 못한 경매장을 추가하여 플레이어가 장비, 아이템 및 금을 다른 플레이어에게 판매하여 게임 내 금 및 실제 통화를 할 수있게했습니다.

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